RiftSino Virtual Reality (RiftSino VR) lanseeraa maailman ensimmäisen virtuaalikasinon Oculus Rift -pelijärjestelmään. RiftSino on todella mukaansatempaava Vegas-tyylinen kasinoelämys, josta löytyy blackjack, aidonnäköisiä jakajia, usean pelaajan pokerislotteja, urheiluvedonlyöntiä sekä muita kasinopelejä. RiftSino on pelinä omaa luokkaa; pelaajat sulautuvat 360 asteen virtuaalikasinoon, jossa heidän käsien liikkeitä jäljitetään peliin integroidun “Leap Motion 3D” -tekniikan avulla.
RiftSino käyttää stereoskooppista 3D-tekniikkaa ultra-leveällä katselukulmalla ja matala-viive “head-tracking” -ominaisuudella, minkä avulla kamera kääntyy pelaajan pään mukana saumattomasti 360 astetta. Uusi ”Leap Motion 3D” -ohjain jäljittelee pelaajan kehon ja käden liikkeitä, jolloin pelaaja pystyy reaaliaikaisesti vuorovaikuttamaan virtuaalimaailmassa käden, sormien ja käsivarren liikkeillä. ”Leap Motion -liiketunnistin tunnistaa myös määrätyt eleet, kuten “Ota kortti” (Hit) ja “Jää” (Stand) blackjackissä tai vaikkapa hedelmäpelin vivusta vetämisen.
Oculus Rift on pelimaailman seuraava askel laajempaan kommunikaatioon ja sosiaaliseen elämykseen. FaceBook Inc osti Oculus Incin maaliskuussa 2014 kahden miljardin dollarin hintaan. “Mobiili on tämän hetken sovellusalusta, ja nyt haluamme valmistautua huomisen sovellusalustoja varten.”, sanoi Facebookin perustaja ja CEO, Mark Zuckerberg. “Oculuksella on mahdollisuus luoda kaikkien aikojen sosiaalisin sovellusalusta, joka tulee muuttamaan tapojamme työskennellä, pelata ja kommunikoida.”
Vuonna 2014 perustettu RiftSino VR on sekä virtuaalitodellisuuspeli että sovelluksia kehittävä yritys, jonka painopisteenä on tällä hetkellä Oculus Rift -kasinopeliohjelmisto. RiftSino ja uusi Oculus Rift -pelijärjestelmä lanseerataan asiakkaille vuonna 2015. Katso demo yrityksen sivuilta: RiftSino.com.
Vuonna 2012 perustettu Oculus, Inc. rakentaa uuden sukupolven virtuaalitodellisuusalustaa. Yrityksen ensimmäinen tuote – Oculus Rift – on virtuaalitodellisuuslasit, joiden avulla pelaaja voi astua sisään digitaaliseen ympäristöön ja tuntea olevansa ihan oikeasti siellä.